martes, 18 de febrero de 2020

Cuento interactivo: Pesadillas de carne y hueso. 2ª Parte


Coches calcinados, comercios saqueados, vándalos por todas partes y tú… parad@ como un tont@ en medio de la calle. ¿Hacia dónde puedes ir? Quieres saber cómo están tu familia y amigos, pero los teléfonos no funcionan, no hay internet y un impulso electromagnético se ha cargado todo aparato electrónico en kilómetros a la redonda, por lo que no te queda otra que ir caminando. Decides ir a casa del conocido más cercano, no está lejos, podrás llegar sin problemas, ¿verdad?

Comienzas a caminar con paso acelerado, si corres y te cansas demasiado, no podrás huir si te topas con algún desalmado.  Tienes miedo, te duele todo el cuerpo, pero no importa lo que pase, debes seguir siempre adelante. ¿O quizás no?

Llevas unos minutos andando cuando al doblar una esquina, te encuentras con una manada de lobos. Están cazando a la gente en la calle, hay sangre por todas partes, desmembramientos, gritos y sobre todo, aullidos. ¡Mierda! Tienes que pasar por ahí sí o sí. ¿De dónde han salido esos bichos? ¿Se habrás escapado del zoo?

1.A. Decides hacerte amig@ de los lobos, eres amante de los animales y si Félix Rodríguez de la Fuente pudo hacerlo, tú también. Después de todo… son parientes de los perros.

1.B. Das marcha atrás, qué más da, siempre puedes volver más tarde y probar suerte en otra parte.

1.C. Cierras los ojos y hechas a correr entre los lobos. Quizás si tú no los miras ellos a ti tampoco, eres invisible como Drax, de los Guardianes de la Galaxia.

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…Si escogiste el 1A…

Decides hacerte amig@ de los lobos, eres amante de los animales y si Félix Rodríguez de la Fuente pudo hacerlo, tú también. Después de todo… son parientes de los perros.

Entonces ves una carnicería cercana y se te enciende la bombilla, entras por el escaparate, ya que ha sido saqueada y lo han destrozado, y rezas por que se hayan dejado algún buen pedazo que puedas usar. ¡Eureka! Un par de chuletones de ternera te ayudaran a ganarte la confianza de esas fieras. Coges tu botín y sales corriendo de allí, pero justo cuando vas a llegar a la esquina donde estuviste escondido, escuchas un gruñido a tu espalda. Lentamente te giras y ves a un gran lobo gris con cara de pocos amigos, mostrándote los dientes y babeando por el manjar con el que se ha topado.

Buen perrito, mira lo que tengo para ti. Le dices al animal, mientras con manos temblorosas le enseñas muy lentamente, la carne que conseguiste.

El lobo se relame y aúlla, pocos segundos después te ves rodead@ por toda la manada hambrienta y piensas que deberías  haber cogido más  carne de esa. Entonces decides lanzar uno de los trozos lo más lejos que tus fuerzas te dejan, los lobos se marchan a por ella y tú mientras escapas corriendo por la plazoleta. No sabías si la estratagema funcionaría, pero les lanzaste un buen chuletón, con eso ceno hasta yo, piensas, mientras no dejas de correr.

Cuando por fin crees que estás a salvo, te sientas en un banco cercano a descansar, estás agotad@ y no puedes más. ¡Cuánto estrés! Si lo llegas a saber no te levantas de la cama.

<<<LEE EL 2A. >>>

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…Si escogiste el 1B…

Das marcha atrás, qué más da, siempre puedes volver más tarde y probar suerte en otra parte, pero al intentar huir te das cuenta que hay un lobo mostrándote sus grandes fauces justo en mitad del camino por el que tenías pensado marcharte. No tienes nada con lo que defenderte, ni si quiera tienes una chocolatina con la que sobornar al pequeño cabroncete. Puedes intentar correr más que él, pero nunca fuiste muy buen atleta. Quizás si le cantas una nana sirva para amansar a la fiera. O mejor, te quedas muy quiet@  hasta que se vaya por aburrimiento, cosa que no sucedería ni en tus mejores sueños. 

El lobo se aproxima a ti mientras gruñe y babea, tienes claro que te vas a convertir en su cena, pero piensas poner resistencia, nadie te hincará el diente a menos que tú quieras.

Vamos perrito, aquí estoy. Le dices al lobo, justo antes que éste salte sobre ti. ¡Adiós mundo cruel! Piensas.

<<<LEE EL 2B. >>>

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…Si escogiste el 1C…

Cierras los ojos y hechas a correr entre los lobos. Quizás si tú no los miras ellos a ti tampoco, eres invisible como Drax, el de los Guardianes de la Galaxia. Pero no, te da por abrir un ojo para saber por dónde vas y te das cuenta que la manada de lobos te pisa los talones y no te los puedes despegar. ¡Pies para qué os quiero! Aceleras el paso y al fondo, ves que la puerta de la casa a la que vas está abierta, por lo que entras corriendo en el edificio y cierras la puerta. Escuchas como los animales se chocan contra ella y por fin piensas que has conseguido escapar de convertirte en su cena. Estás agotad@, pero a salvo, tanto correr ha merecido la pena. ¿O quizás no?

<<<LEE EL 2C.>>>

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…Si escogiste el 2A…

Entonces escuchas a los lobos detrás de ti, se te olvidó deshacerte del otro pedazo de carne, pero ellos bien que lo huelen. El sudor te resbala por la frente y comienzas a temblar, hasta que ves la puerta abierta de la casa a la que vas y con todas tus fuerzas, sales a correr y en cuanto entras cierras la puerta y te recuestas sobre ella. Los animales se quejan porque su cena se les ha escapado y tú respiras tranquil@ porque estás al fin a salvo, al menos por un rato.

Pero era demasiado bonito para ser verdad, al girarte y mirar en lo alto de la escalera, ves una niña con un camisón blanco y el pelo negro sobre la cara. Aparece y desaparece como si de un holograma se tratara. ¿Me estás diciendo que he ido a resguardarme en el único edificio encantado de la zona? Pues va a ser que sí. Estás entre la espada y la pared, o mejor dicho, entre el fantasma y la manada de lobos hambrientos. Debes decidir lo que hacer, escoge bien.

3.A. Haces caso omiso a lo que te acabas de encontrar, lo único que te importa es localizar a la persona que has ido a buscar.

3.B. Prefieres largarte de allí a toda prisa, más vale malo conocido que bueno por conocer. Solo tienes que distraer a los lobos y echar a correr.

3.C. Es un fantasma, piensas que Casper  también lo era y rezas porque a los de la peli de 13 fantasmas no se parezca, pero tú a los lobos no te vuelves a enfrentar ni estando bajo los efectos de una borrachera.

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…Si escogiste el 2B…

 Vamos perrito, aquí estoy. Le dices al lobo, justo antes que éste salte sobre ti. ¡Adiós mundo cruel! Piensas.

El lobo se abalanza sobre ti y tú lo esquivas ágilmente, por lo que sales corriendo con todas tus fuerzas, para alejarte de allí cuanto antes. Pero de repente notas que algo te muerde en la pierna y al fijarte ves al lobo adherido a ella. Luchas contra el animal para liberarte de su agarre, incluso ha comenzado a desgarrarte, hasta que escuchas un disparo al aire y te suelta antes de largarse. Comienzas a taponar la herida con las manos llenas de sangre y te duele tanto que terminas desmayándote.

Al despertar te das cuenta que estás en una casa desconocida con la pierna vendada y una manta por encima. Si no fuese porque sabes que el mundo se va a la mierda y hay locos por todas partes, te volverías a dormir en aquel sofá con tu sábana de franela hasta que todo se fuese a la mierda.

 Intentas levantarte pero no puedes, la pierna te duele demasiado, aunque al menos ha dejado de sangrar. Decides buscar algún objeto que te sirva de arma y por el que no te tengas que levantar.

3.D. Coges unas tijeras que tienes a mano sobre la mesa de café que está justo a tu izquierda.

3.E. Las tijeras mejor no, no quieres asesinar a nadie y terminar el poco tiempo que te quede en el calabozo encerrad@. Enganchas uno de los cojines que tienes detrás y te dispones a luchar. Una guerra de almohadas nunca se te ha dado mal.

3.F. Piensas que no puedes fiarte de nadie, es el apocalipsis y debes cuidarte tú sol@, así que con mucho esfuerzo vuelves a intentarlo, te acercas a la puerta, quitas el seguro que está echado y sales corriendo como un pato asustado. Pero espera un momento, ese es el lugar que andabas buscando. ¿Seguirá allí tu conocido o ya se habrá marchado? Al dirigirte a las escaleras ves algo extraño, un tablero de ouija en el suelo tirado. ¿En serio?

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…Si escogiste el 2C…

Estás agotad@, pero a salvo, tanto correr ha merecido la pena. ¿O quizás no?

Pues no, era demasiado bonito para ser verdad. Al girarte y mirar en lo alto de la escalera, ves una niebla negra que revolotea sobre ésta, y notas cómo la temperatura del lugar desciende varios grados, haciendo que te pongas a temblar porque te estás congelando. Un olor a huevos podridos inunda todo el lugar y empiezas a pensar que las historias que contaba tu conocido sobre su casa eran de verdad. ¿Me estás diciendo que he ido a entrar en el único edificio encantado de la zona? Pues va a ser que sí. Sientes cómo el miedo se apodera de todo tu ser al ver aquella mancha oscura revoloteando por todas partes, te pones nervios@ y estás entre la espada y la pared, o mejor dicho, entre un ente oscuro y una manada de lobos hambrientos. ¿Qué vas a hacer?

3.A. Hacer caso omiso a lo que te acabas de encontrar y localizar a la persona que has ido a buscar.

3.B. Prefieres largarte de allí a toda prisa, más vale malo conocido que bueno por conocer. Solo tienes que distraer a los lobos y echar a correr.

3.G. Aquella mancha no puede ser nada bueno, si fuese un fantasma no sentirías todo ese odio que tienes ahora mismo dentro. Seguramente sea un demonio de verdad, no como el de las películas contra el que para ganar solo tienes que cambiar de canal. ¿Pero esas cosas existen de verdad o son producto de tu imaginación? Entonces recuerdas las historias que te contó tu conocido sobre las cosas raras que pasaban en su casa y piensas que hubiese sido mejor pasar el apocalipsis en la cama. Pase lo que pase, lo tendrás que afrontar, porque ni loc@ vuelves ahí fuera con los lobos que te quieren devorar.

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…Si escogiste el 3A…

¿En qué planta vivía? Decides cerrar los ojos y probar a subir por el ascensor, pero no funciona porque no hay luz, así que decides cerrar los ojos y subir por la escalera poco a poco. Si no miras hacia dónde vas, quizás aquella cosa te deje en paz.

De buen rollito, que solo he venido a ver a un conocid@, en cuanto los lobos se larguen yo haré lo mismo. Repites en alto para que la entidad en cuestión no te haga daño.

Aunque eso es tan efectivo, como taparse con la sábana cuando en casa se te cuela un chorizo, realmente no sirve para nada. Al pasar al lado de aquella cosa, sientes un escalofrío, pero por suerte al abrir los ojos ves que ha desaparecido y sin mirar atrás continúas tu camino. Esperas que tu conocid@ tenga pantalones de sobra, porque vas a necesitar un recambio después de la mañanita que acabas de pasar.

Al llegar a la puerta a la que vas, te das cuenta que está abierta y no hay nadie dentro al que poder preguntar. Se nota que se fueron a toda prisa, porque se dejaron la olla puesta y por poco se prende la cocina. Qué surrealista es todo. ¿No estarás soñando como le pasó al de los Serrano? Te pellizcas y te das cuenta que no, que estás despierto y que tu peor pesadilla se cumplió, vuelves a estar solo y en un edificio aterrador.

De pronto te das la vuelta y ves a la misma niña justo detrás de ti.

¡Por los clavos de Cristo! ¡Qué susto chiquilla! Le dices al fantasma que te sonríe y señala hacia el otro lado de la casa.

¿Qué sorpresas te aguardarán tras esa puerta?

<<Lee el 4A>>

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…Si escogiste el 3B…

Intentas escapar, pero escuchas a los lobos cargar contra la puerta, mierda, si al menos tuvieses algo con lo que entretenerles. ¿Y el otro pedazo de carne? En el bolsillo de tu chaqueta, cómo no.

Abres un poco la puerta y lo lanzas lejos, pero esta vez no ha surtido efecto. Los lobos quieren probar tus suculentas carnes y han pasado del chuletón, como si esa carne no costase un riñón.

¡Desagradecidos! Les gritas y con dificultad vuelves a cerrar la puerta. No te queda otra que enfrentarte a esa entidad con la que te has ido a topar.

Subes la escalera decidid@, no quieres mostrar miedo aunque lo tienes, obvio que lo tienes. Pasas como si nada junto a esa cosa que te pone los pelos de punta y cuando crees que ya lo has dejado atrás, ves que vuelve a aparecer en el siguiente tramo de escaleras que tienes que tomar. ¿Es una broma?

Subes corriendo hasta la casa de tu conocid@ y te das cuenta que la puerta está abierta y no hay nadie dentro al que poder preguntar. Se nota que se fueron a toda prisa, porque se dejaron la olla puesta y por poco se prende la cocina. Qué surrealista es todo. ¿No estarás soñando como le pasó al de los Serrano? Te pellizcas y te das cuenta que no, que estás despierto y que tu peor pesadilla se cumplió, vuelves a estar solo y en un edificio aterrador.

Comienzas a rebuscar por la casa pero nada, no hay ni un alma. Por ello te sientas en el sillón, estás agotad@ de tantas emociones repentinas. De pronto, te das cuenta que sobre la mesa de café hay un montón de velas consumidas alrededor de una tabla de ouija. Eso no puede ser nada bueno.

<<Lee el 4B>>

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…Si escogiste el 3C…

¿En qué planta vivía? Decides cerrar los ojos y probar a subir por el ascensor, pero no funciona porque no hay luz, así que decides cerrar los ojos y subir por la escalera poco a poco. Si no miras hacia dónde vas, quizás aquella niña rara te deje en paz.

De buen rollito, que solo he venido a ver a un conocid@, en cuanto los lobos se larguen yo haré lo mismo. Repites en alto para que el ente en cuestión no te haga daño.

Aunque eso es tan efectivo, como taparse con la sábana cuando en casa se te cuela un chorizo, realmente no sirve para nada. Al pasar al lado de aquella cosa, sientes un escalofrío, pero por suerte al abrir los ojos ves que ha desaparecido y sin mirar atrás continúas tu camino. Esperas que tu conocid@ tenga pantalones de sobra, porque vas a necesitar un recambio después de la mañanita que acabas de pasar.

Al llegar a la puerta a la que vas, te das cuenta que está abierta y no hay nadie dentro al que poder preguntar. Se nota que se fueron a toda prisa, porque se dejaron la olla puesta y por poco se prende la cocina. Qué surrealista es todo. ¿No estarás soñando como le pasó al de los Serrano? Te pellizcas y te das cuenta que no, que estás despierto y que tu peor pesadilla se cumplió, vuelves a estar solo y en un edificio aterrador.

<<Lee el 3G>>

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…Si escogiste el 3D…

Coges unas tijeras que tienes a mano sobre la mesa de café que está justo a tu izquierda.  Cuando escuchas pasos que se acercan a ti, te haces el/la dormid@ y cuando sientes que alguien está justo delante de ti, abres los ojos y tijeras en mano te lanzas a por él como un tigre cazando. Pero espera un momento, no hay nadie, terminas aterrizando sobre la mesa de café, la rompes y te clavas los cristales. ¿Te estás volviendo loc@?

Tienes que salir de allí a toda prisa. Quitas los cerrojos de la puerta y bajas corriendo la escalera, a penas te tienes en pie, pero debes seguir en pie, aunque al llegar a la puerta de la calle y darte cuenta que los lobos siguen acechando por todas partes, te das cuenta que debes quedarte allí aunque no sepas cómo vas a salvarte. Recuerdas entonces que estás en el mismo edificio al que ibas en un primer momento y decides visitar a tu conocid@, quizás te pueda ayudar a vivir un día más.

Entonces te sorprendes al ver que hay una niña en lo alto de la escalera. ¿Parpadea? ¿Es un fantasma? ¿Y qué más? Piensas antes de armarte de valor para aguantar lo que aún está por llegar.

<<Lee el 3A>>

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…Si escogiste el 3E…

Las tijeras mejor no, no quieras asesinar a nadie y terminar el poco tiempo que te quede en el calabozo encerrad@. Enganchas uno de los cojines que tienes detrás y te dispones a luchar. Una guerra de almohadas nunca se te ha dado mal.

Cuando escuchas pasos que se acercan a ti, te haces el/la dormid@ y cuando sientes que alguien está justo delante de ti, abres los ojos y tijeras en mano te lanzas a por él como un tigre cazando. Pero espera un momento, no hay nadie, terminas aterrizando sobre la mesa de café, la rompes y te clavas los cristales. ¿Te estás volviendo loc@?

Tienes que salir de allí a toda prisa. Quitas los cerrojos de la puerta y bajas corriendo la escalera, a penas te tienes en pie, pero debes seguir en pie, aunque al llegar a la puerta de la calle y darte cuenta que los lobos siguen acechando por todas partes, te das cuenta que debes quedarte allí aunque no sepas cómo vas a salvarte. Recuerdas entonces que estás en el mismo edificio al que ibas en un primer momento y decides visitar a tu conocid@, quizás te pueda ayudar a vivir un día más.

Pero espera un momento, ¿qué es esa mancha que hay sobre la escalera? Una nube negra amenazante se había apoderado del camino por el que habías bajado segundos antes.

<<Lee el 3G>>

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…Si escogiste el 3F…

Piensas que no puedes fiarte de nadie, es el apocalipsis y debes cuidarte tú sol@, así que con mucho esfuerzo vuelves a intentarlo, te acercas a la puerta, quitas el seguro que está echado y sales corriendo como un pato asustado. Pero espera un momento, ese es el lugar que andabas buscando. ¿Seguirá allí tu conocido o ya se habrá marchado?

Subes corriendo hasta la casa de tu conocid@ y te das cuenta que la puerta está abierta y no hay nadie dentro al que poder preguntar. Se nota que se fueron a toda prisa, porque se dejaron la olla puesta y por poco se prende la cocina. Qué surrealista es todo. ¿No estarás soñando como le pasó al de los Serrano? Te pellizcas y te das cuenta que no, que estás despierto y que tu peor pesadilla se cumplió, vuelves a estar solo y en un edificio aterrador.

Comienzas a rebuscar por la casa pero nada, no hay ni un alma. Por ello te sientas en el sillón, estás agotad@ de tantas emociones repentinas. De pronto, te das cuenta que sobre la mesa de café hay un montón de velas consumidas alrededor de una tabla de ouija. Eso no puede ser nada bueno.

<<Lee el 4B>>

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…Si escogiste el 3G…

 Aquella mancha no puede ser nada bueno, si fuese un fantasma no sentirías todo ese odio que tienes ahora mismo dentro. Seguramente sea un demonio de verdad, no como el de las películas contra el que para ganar solo tienes que cambiar de canal. ¿Pero esas cosas existen de verdad o son producto de tu imaginación? Entonces recuerdas las historias que te contó tu conocido sobre las cosas raras que pasaban en su casa y piensas que hubiese sido mejor pasar el apocalipsis en la cama.

Pase lo que pase, lo tendrás que afrontar, porque ni loc@ vuelves ahí fuera con los lobos que te quieren devorar.  Así que comienzas a subir por las escaleras, ya que el ascensor al no haber electricidad, no funciona. De repente, al llegar a la altura de ese ente, comienzas a sentir que la temperatura vuelve a bajar y un olor a huevos podridos te da ganas de vomitar.

¡Qué asco! Piensas, mientras te taponas la nariz.

Subes corriendo hasta la casa de tu conocido y te topas con que la puerta de entrada está completamente abierta, entras llamándole a gritos, pero nada, la casa no está habitada. De pronto te fijas, que sentado en un sillón, hay un muñeco aterrador. ¿De dónde demonios ha salido ese payaso?

<<Lee el 4C>>

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…Si escogiste el 4A…

¡Por los clavos de Cristo! ¡Qué susto chiquilla! Le dices al fantasma que te sonríe y señala hacia el otro lado de la casa.

¿Qué sorpresas te aguardarán tras esa puerta?

Te acercas a la puerta que el fantasma te señala, justo la única habitación en la que no habías mirado. ¿Casualidad? ¿Por qué ibas a mirar en la despensa? Es una estupidez, pero al hacerlo te das cuenta, que la puerta está entre abierta.  Decides mirar dentro, ¿qué puedes perder? A lo sumo te puedes poner las botas con lo que tu conocid@ no se vaya a comer.

Hay algo bloqueando la puerta, vas a tener que empujar con fuerza. Empujas y empujas hasta que al fin cede y del esfuerzo caes al suelo, pero espera, algo ha frenado tu caída. ¿Es un cuerpo? Por suerte no es de la persona que andabas buscando, ¿quizás un ladrón? Entonces te fijas que tiene la ropa rasgada y por todo el cuerpo una palabra grabada, A-L-R-I-N-A-C-H. ¿Qué demonios significa?

…CONTINUARÁ…

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…Si escogiste el 4B…

Comienzas a rebuscar por la casa pero nada, no hay ni un alma. Por ello te sientas en el sillón, estás agotad@ de tantas emociones repentinas. De pronto, te das cuenta que sobre la mesa de café hay un montón de velas consumidas alrededor de una tabla de ouija. Eso no puede ser nada bueno.

Te gustaría usar la ouija para descubrir lo que está ocurriendo, pero has visto demasiadas películas como para saber que todo el que juega con ella acaba muriendo. Aunque por otro lado, seguramente sea ciencia ficción y aquel trozo de madera sea un engaño. ¿ O no?

Tu curiosidad puede más que tu seguridad y después de todo, es el apocalipsis. ¿Qué más puede pasar? Pones las manos sobre la púa, puntero o como se llame aquella cosa con forma de lágrima y antes de preguntar nada, aquello comienza a moverse rápidamente y no te puedes despegar. Una y otra vez repite las mismas letras, una y otra vez la misma palabra, A-L-R-I-N-A-C-H.

¿Qué demonios es eso? Te repites una y otra vez, mientras intentas separar las manos del tablero.



…CONTINUARÁ…

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…Si escogiste el 4C…

Subes corriendo hasta la casa de tu conocido y te topas con que la puerta de entrada está completamente abierta, entras llamándole a gritos, pero nada, la casa no está habitada. De pronto te fijas, que sentado en un sillón, hay un muñeco aterrador. ¿De dónde demonios ha salido ese payaso?

El muñeco es tan grande como un niño de 4 o 5 años, tiene el pelo naranja rizado, y su gran nariz de payaso, que por culpa del tiempo está algo desconchada, acompaña a la siniestra sonrisa que en su cara está dibujada. Aquellas ropas descoloridas y raídas por el tiempo, convierten en una antigüedad a ese tenebroso muñeco.

De pronto te acercas a él con cautela, ya que los payasos nunca fueron santo de tu devoción, y te fijas en el nombre que tiene cosido en la tela, en una de las solapas de su traje multicolor. ¿Quién es ALRINACH?

…CONTINUARÁ…