lunes, 21 de octubre de 2019

Cuento interactivo: Pesadillas de carne y hueso




Hola y bienvenid@ a tu peor pesadilla, en la que tú y solo tú eres el protagonista. Las decisiones que tomes a lo largo de la trama, irán dando cuerpo a la historia que aquí se halla. Te enfrentarás a varias encrucijadas en las que tomar una decisión, así que elige sabiamente o morirás rápidamente y el cuento se acabó.




Por suerte para ti esto solo es un juego sin dolor, en el que si la muerte te da caza, como mucho te manda al inicio de la hazaña.
 Podrás escoger entre varias opciones durante el recorrido, cada una diferenciada por un color distinto, así te será más sencillo seguir tu camino, sin perder el rumbo por un desatino. ¿Estás preparad@ para adentrarte en lo más profundo de tu mente y bucear en tu subconsciente? ¿Serás capaz de enfrentarte a tus peores miedos sin perder el oremus? Sigue leyendo y todas las respuestas a estas preguntas conocerás.

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La luz del sol se filtra por las rendijas de la persiana, obligándote a darte la vuelta en la cama. Respiras hondo y te acurrucas más y más entre las sábanas. Con lo a gusto que estabas tomando  el sol en aquella playa paradisiaca, ahora te despiertas con el frío de la mañana. ¿Qué hora será? Da igual, tampoco tienes nada mejor que hacer, es festivo y te encuentras sol@ en casa. Por primera vez en mucho tiempo, te apetece quedarte todo el día en la cama, pero tus tripas están en pie de guerra y te obligan a ceder ante su insistencia.
Después de haberte vestido y lavado las legañas, entras en la cocina a rastras, hasta que te das cuenta que olvidaste hacer la compra de la semana y tienes la despensa pelada. ¿Qué haces?
1A: Decides ir a casa de la vecina a pedirle algo que echarte a la boca.
1B: Hace buen día, puedes desayunar fuera y darte un capricho.
1C: No te llevas bien con los vecinos y tu cartera tiene hasta telarañas. Mejor te vuelves a la cama y cierras bien la persiana.
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                Si has escogido la opción 1A…

De camino a casa de tu vecina, te das cuenta que algo malo pasa, la joven empresaria que apenas habla y que pocas veces cruza la mirada, se ha dejado la puerta abierta y hay un charco de sangre en la entrada. ¿Y ahora qué?
2A: Vuelves a casa, te atrincheras en ella y llamas a la policía.
2B: La curiosidad te puede y echas un vistazo al interior de la casa.
1C: Vuelves a casa, te vuelves a meter en la cama y tú no has visto nada. (Lee el 1C)
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Si has escogido la opción 1B…

Decides bajar a desayunar al bar de la esquina, recoges un poco la casa, coges tu chaqueta, las llaves, el móvil y sales por la puerta. Pero qué raro, no hay luz en la escalera, por suerte llevas el teléfono móvil y lo usas de linterna. Al llegar al portal te das cuenta que hay una barricada en la puerta y que no puedes salir. ¿Qué demonios pasa?
2A: Decides regresar a tu casa y buscar alguna respuesta desde la seguridad de tu morada.
2B: Marcas el número del presidente de la comunidad, que da la casualidad que es tu vecina de enfrente, para pedirle explicaciones mientras la esperas en la entrada.
2C: Decides levantar la barricada y salir como si no hubiese pasado nada.
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Si has escogido la opción 1C…

Bajo las mantas en la cama, el rugir de tus tripas no te ayuda a conciliar el sueño de nuevo, por lo que decides volver a levantarte y encender un poco la televisión. Quizás te haga olvidar el hambre que tienes gracias a una distracción. Pero no funciona, no hay luz, así que decides mirar las noticias en tu teléfono móvil y ves un mensaje de alarma, un comunicado especial emitido por las redes de telefonía alertando del fin del mundo. Un gigantesco asteroide se dirige a la Tierra y no hay escapatoria. Han comenzado los saqueos, las evacuaciones y tú no te habías dado cuenta de nada. ¿Es una broma? ¿Qué haces?
2A: Decides llamar por teléfono para que alguien te diga realmente lo que sucede.  ¿Pero a quién?
1A: Decides ir a preguntarle a tu vecina si ella sabe algo más del tema, porque tú andas como pollo sin cabeza.  (Lee el 1A)
2C: Estupendo, llega el apocalipsis y a ti te pilla sin existencias, así que decides salir en busca de víveres. Sabiendo que es poco probable que la humanidad sobreviva ante tal catástrofe, intentas poner en orden tus cosas antes de buscar refugio en alguna parte, porque seguramente los del  gobierno tengan una vía de escape.
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                Si has escogido la opción 2A…

No puede ser cierto, todo debe ser un mal sueño. ¿A quién llamas? Obviamente a emergencias. Pero sorpresa, no hay línea. Lo dicho, es una pesadilla. No puedes quedarte en casa porque no tienes víveres, tampoco te hace mucha gracia salir y toparte con algún loco en la escalera. Pero mientras dudas si salir de casa o no, decides asomarte a la ventana, para ver si el aire fresco te ayuda a encontrar una solución. Aunque la imagen que ves a continuación,  te deja en shock. Columnas de humo se alzan por toda la ciudad, coches abandonados a su suerte con las puertas abiertas y las alarmas sonando sin control. Vandalismo y saqueos por todas partes, incluso gente gritando y corriendo sin control. ¿Está pasando realmente o es producto de tu imaginación? Tu única opción es salir de allí, por lo que buscas algo que pueda servirte como arma para defenderte ante tal situación.
3A: Coges el cuchillo más grande que encuentras en la cocina y te marchas asegurándote de cerrar bien la puerta, por si alguien intenta entrar en tu casa mientras está desocupada.
3B: No encuentras nada decente y decides salir sin armas, quizás así le des pena a algún desalmado y te deje salir ileso del encontronazo.  
3C: Coges la sartén del escurreplatos y decides salir de allí a toda prisa, porque si lo piensas mucho te encierras en el cuarto de baño hasta el día del juicio final y allí no te encuentra ni Rita.
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                Si has escogido la opción 2B…

Entrar en casa de tu vecina porque no responde, cuando la puerta está abierta y hay un charco de sangre en la puerta, no ha sido buena idea, eso seguro. La joven empresaria con la que apenas cruzabas palabra en el descansillo, se ha cortado las venas y se ha colgado de la lámpara. ¿Cómo se ha subido ahí? No hay ninguna silla cerca que le hubiese servido de apoyo. ¿Eso quiere decir que hay un asesino suelto en la casa? De pronto escuchas cierto alboroto proveniente de la habitación de la fallecida y te das cuenta que estás en casa ajena con un cadáver y con el posible agresor a pocos metros de tu localización. ¿Cómo te metes en estos líos? Piensas, antes de entrar en pánico.
3A: Coges un cuchillo de la cocina y sigues el ruido para enfrentarte al agresor. Tienes complejo de superhéroe frustrado.
3B: Sales a toda prisa escaleras abajo y al toparte con una barricada, comienzas a desarmarla. Nada ni nadie te impedirá salir de allí.
3C: Coges la sartén del escurreplatos, por si intercepta tu huída y sales corriendo hacia la salida.
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                Si has escogido la opción 2C…
Bajando por las escaleras tropiezas en un escalón y caes rodando hasta el siguiente tramo. Te duele todo el cuerpo, te sientes como si una manada de elefantes hubiesen pisoteado hasta el último centímetro de tu ser, pero tienes que salir de allí, no puedes quedarte en casa con lo que está pasando. Necesitas encontrar a tus seres queridos, un refugio y quién sabe qué más.
3A: De repente te das cuenta que hay alguien en lo alto de la escalera mirándote y que comienza a bajar corriendo para alcanzarte. Será mejor que te prepares, por lo que te pones en guardia listo para enfrentarte a cualquiera que pretenda ponerte a prueba.  
3B: Continúas bajando despacio, la caída ha hecho que te dañes un tobillo y lo tengas hinchado.
3C: Continúas bajando, te duele todo el cuerpo, pero las ganas de salir de allí son más fuertes que tu dolor y rápidamente llegas a bajo. Quieres evitar que alguno de los vecinos te intercepte y te acabe liando.  
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Si has escogido la opción 3A…
Te lo has pensado mejor y te has ido corriendo escaleras abajo y en el portal hay una barricada, cosa que no entiendes, pero decides levantarla para salir a toda prisa y buscar la comisaría más cercana. De pronto escuchas una voz seca y lúgubre a tu espalda. Un escalofrío recorre tu columna hasta que vuelves la mirada y te encuentras con un hombre enmascarado que porta un cuchillo ensangrentado. El hombre se abalanza sobre ti, luchas con él, le quitas el cuchillo y le matas. Después desmontas la barricada, y echas a correr sin mirar atrás. Rodeado de todo ese caos y con las manos ensangrentadas, llegas a la comisaría de tu barrio, pero está vacía. ¿Dónde está todo el mundo? Es como si hubiesen abandonado sus puestos de repente. De pronto ves aparecer a un agente y le preguntas lo que sucede. El hombre te dice que el apocalipsis ha llegado, que un meteorito más grande que el destructor de los dinosaurios se dirige a la Tierra y no hay modo alguno de detenerlo, que busques refugio. ¿Pero dónde?
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Si has escogido la opción 3B…
En el portal hay una barricada, cosa que no entiendes, pero decides levantarla para salir a toda prisa y buscar la comisaría más cercana. De pronto escuchas una voz seca y lúgubre a tu espalda. Un escalofrío recorre tu columna hasta que vuelves la mirada y te encuentras con un hombre enmascarado que porta un cuchillo ensangrentado. El hombre se abalanza sobre ti, intentas esquivarlo, pero acabas mal herido y con un tobillo hinchado, pero consigues darle un buen golpe y noquearlo. Cuando logras salir de allí, decides ir al centro de salud más cercano, tienes varios cortes profundos y el pie te duele horrores. Pero al llegar al centro de salud, ves que la gente ha huido en estampida. ¿Dónde demonios está todo el mundo?
Recorres los pasillos del centro de salud, intentando esquivar todo lo que encuentras volcado a tu paso, hasta que te topas con una enfermera que empuja una silla de ruedas llena de fármacos. Cuando le preguntas lo que sucede, la enfermera te dice que hay un meteorito que se dirige a la Tierra y que no hay forma de detenerlo, te aconseja que busques refugio, pero que te apartes de su camino, porque su novia la está esperando fuera en una de las ambulancias. Te apartas, pero antes le pides que si puede indicarte dónde está la sala de curas, cosa que te indica antes de desaparecer de tu vista.
Al llegar a la sala de curas, te das cuenta que no hay mucho donde escoger, ya que ha sido saqueada. Te vendas el pie como puedes, echas alcohol en tus heridas y tras coger algunas cosas que puedan servirte de ayuda, te marchas. ¿Pero hacia dónde?
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Si has escogido la opción 3C…

En el portal hay una barricada, cosa que no entiendes, pero decides levantarla para salir a toda prisa y buscar la comisaría más cercana. De pronto escuchas una voz seca y lúgubre a tu espalda. Un escalofrío recorre tu columna hasta que vuelves la mirada y te encuentras con un hombre enmascarado que porta un cuchillo ensangrentado. Intentas razonar con él, le pides que te ayude a levantar la barricada y así podréis escapar los dos de esa locura. Al principio parece que vas a morir sin remedio, pero el hombre tira el cuchillo al suelo y comienza a desmontar la barricada contigo, hasta que la puerta queda libre y los dos salís de allí corriendo, cada uno en una dirección. ¿Hacia dónde te diriges?
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CONTINUARÁ…